celebrity

Richard Garriott životopis se zajímavými detaily

Obsah:

Richard Garriott životopis se zajímavými detaily
Richard Garriott životopis se zajímavými detaily

Video: The RuneScape Documentary - 15 Years of Adventure 2024, Červenec

Video: The RuneScape Documentary - 15 Years of Adventure 2024, Červenec
Anonim

Richard Garriott je kultovní osobností všech fanoušků herního průmyslu, protože právě on založil žánr MMORPG, který se stále aktivně rozvíjí. V článku je uvedena biografie této osoby a zajímavá fakta ze života.

Začátek cesty v igrostroy

Richard Garriott se narodil v roce 1962 v britské Cambridge, ale vyrostl ve Spojených státech. Jeho otec byl astronautský vědec, a proto se od dětství snil o tom, že jednoho dne sám letěl do vesmíru. Vystudoval školu ve městě League a poté vstoupil na University of Texas v Austinu. Na střední škole psal různé programy pro počítač Apple II, který distribuoval svým přátelům.

Pracoval na částečný úvazek v obchodě ComputerLand, kde v roce 1979 začal prodávat první hru. Jmenuje se Akalabeth: World of Doom a jeho jádrem je hra na hrdiny s jednoduchými trojrozměrnými dungeony. V té době to byl bezprecedentní průlom, který dal silný impuls pro další rozvoj. O rok později podepsali vydavatelé z Kalifornie smlouvu s Richardem Garriottem. Začala tedy výroba legendární série Ultima pro všechny fanoušky MMO.

Image

Skutečná práce

Po dokončení studia vstoupil Richard Garriott do role profesionálního vývojáře. Vyvinul koncept druhé části svého mozku, který se v roce 1982 začali šířit velcí vydavatelé ze Sierry On-Line. Výnosy z prodeje byly obrovské, protože komunita fanoušků rostla každý rok. V průběhu práce na dalším pokračování si Richard uvědomil, že publikování vlastních projektů bylo mnohem výnosnější.

Přitahuje k tomu svého otce se svým bratrem Robertem - tak vznikl Origin Systems Corporation. Pro prvních pět částí, Apple II byl používán jako hlavní herní platforma, ale později oni přešli k IBM PC. Za tucet let se z pod křídlem společnosti vynořilo mnoho her, které byly jeden populárnější než druhý.

Za rozhodnutí o zveřejnění her sám získal cenu Podnikatel roku. Za zmínku stojí, že za všechny roky práce byl Garriott mnohokrát oceněn. Stal se jedenáctou osobou, která byla přijata do „Síně slávy Akademie interaktivních umění a věd“ v roce 2005, a předtím se mu již několikrát v tomto oboru podařilo osvětlit.

Image

Pokračování činností

Od roku 1992 začal Richard Garriott v příštích pěti letech pracovat pod záštitou Electronic Arts. Prodal svou společnost tomuto mocnému vydavateli a s jeho podporou vytvořil projekt, který si pamatuje celou starou generaci interaktivních fanoušků zábavy.

Ultima Online nebyla zdaleka bezchybná, ale byl to průlom v grafickém vyjádření. Stovky tisíc hráčů zmizely na hodiny v tomto fantastickém světě. To byl výchozí bod pro popularizaci žánru MMORPG. Začátkem nového století se vydavatel rozhodne zrušit aktivní vývoj mnoha online projektů, což byl důvod odchodu Richarda.

Spolu s bratrem Robertem našli nové studio Destination a později začali spolupracovat s jihokorejským vydavatelem NCsoft. Pod přísným dohledem Garriott vstoupily na svět nové úspěšné projekty. Pracoval s nimi až do roku 2008, kdy došlo ke konfliktu. V soudním řízení obdržela Garriott od Korejců platby ve výši 32 milionů dolarů. V roce 2017 se Richard Garriott rozhodl navštívit zvláštní světovou výstavu Igromir jako zvláštní host.

Image

Vášeň pro vesmír

Od dětství chtěl muž jít po stopách svého otce, ale krátkozrakost těchto snů skončila. Když se stal bohatým mužem, zakladatelem žánru RPG v herním průmyslu, dokázal si koupit lístek do vesmíru. Za let s ruskou posádkou zaplatil 30 milionů dolarů na stanici Sojuz. Tyto události byly vylíčeny ve filmu Richard Garriott: Mission Doable.

Můj otec letěl jako astronaut na americkou stanici Skylab v 70. letech. Syn se dlouho připravoval na odjezd, musel jsem se učit pokyny v ruštině, což způsobilo další nepříjemnosti. Veškerý výcvik se konal ve Star City - centru pro výcvik kosmonautů, o jehož existenci byli nedávno informováni všichni. Dokument byl natočen za účasti samotného Garriotta, kde sdílí všechny své dojmy. Počítačový génius bude krok za krokem mluvit o obtížích na cestě k realizaci snu a letu do samotného vesmíru.

Image