celebrity

Iginio Straffi: biografie a knihy

Obsah:

Iginio Straffi: biografie a knihy
Iginio Straffi: biografie a knihy
Anonim

Iginio Straffi je italský producent, designér a animátor, který se stal otcem světově proslulé značky Winx. Všechno to začalo animovaným seriálem, který byl vysílán v italské televizi, ale v průběhu několika let se víly ze školy kouzelníků Winx staly populární po celém světě, staly se zřetelným fenoménem masové kultury. Kreativní člověk, prezident Rainbow se tam nezastaví a neustále propaguje všechny nové projekty, které cílí na širokou škálu publika.

Rodák z provincie Macheratto

Iginio Straffi se narodil v květnu 1965 v Itálii. Rodištěm tvůrce Winxské říše byla vesnice Gualdo v provincii Macheratto. Iginio vyrostl v malebném místě, kde se oči pozorovatele otevřely s nádherným výhledem na pohoří Monte Sibillini. Taková atmosféra by mohla ovlivnit nejen rozvoj kreativních schopností a fantazií dítěte.

Image

Až dosud mu vzpomínky na první roky jeho života sloužily jako silný podnět, když vytvářel nové příběhy, postavy, píše knihy.

Iginio Straffi z dětství ponořená do umění, miluje kreslení. Miluje komiksy a neustále fantazíruje, své myšlenky zobrazuje ve formě kreseb. Je to komiks, který bude hrát důležitou roli v biografii Iginia Straffiho a ovlivní jeho další formaci jako umělce a animátora.

Začátek cesty

Po ukončení školy šel budoucí ředitel Rainbow na univerzitu. Souběžně se studiem pokračuje v tom, co miluje, a vytváří nové ručně kreslené příběhy. Jeho komiksy nejsou bez povšimnutí a jsou publikovány v italských a mezinárodních časopisech Lancio Story, Comic Art a dalších renomovaných publikacích.

Ital také pracuje jako designér v různých časopisech a studiích. Jako mladý muž byl Iginio Straffi pozván k práci v prestižním nakladatelství Sergio Bonelli Editore v Miláně, kde v těchto letech začal pracovat na populární sérii „Nick Ryder“.

V určitém okamžiku si však uvědomil, že přerostl na úrovni komiksu a rozhodl se vyzkoušet animaci.

Image

Při hledání sebe opustil Itálii a podnikl řadu výletů po Evropě, pracoval na různých projektech ve Francii a Lucembursku. To mu umožnilo získat mezinárodní zkušenosti a podívat se na svět různými očima.

Duha

V roce 1995 se Iginio Straffi vrátil do své vlasti naplněné ambiciózními plány a nápady. Chápe, že svůj tvůrčí potenciál dokáže plně realizovat pouze samostatnou prací, mimo rámec, který mu ukládají jeho vyšší autority. Udělá riskantní krok a otevře vlastní animační studio, které nazval Rainbow.

Image

Za necelých deset let se z malého studia stalo velké mediální hospodářství, které se skládalo z deseti divizí. V současné době se oblast činnosti Rainbow pokrývá v širokém spektru, včetně výroby karikatur, hraček, online produktů a publikování.

To se však nestalo hned, musel jsem začít malý. Pod názvem Tommy and Oscar - Fantom opery byla vytvořena řada vzdělávacích CD. Výrobky byly velkým úspěchem, disky byly přeloženy do dvaceti pěti jazyků, byly vyprodány v 50 zemích světa.

Tommy a Oskarové získali na mezinárodním festivalu Avanka v roce 1997 mnoho mezinárodních ocenění, včetně Dětského softwarového recenze za nejlepší software pro děti a Ceny za nejlepší CD.

Po úspěchu vydává Iginio Straffi celou animovanou sérii o dobrodružstvích Tommyho a Oscara. Byl úspěšný nejen v Itálii, ale i v dalších zemích, po nichž byly příběhy vytvořeny na další dvě sezóny.

Winx Design

Na začátku dvou tisícin v segmentu animovaných produktů pro děti dominovaly energetické dobrodružné televizní seriály zaměřené hlavně na chlapecké publikum. Po dokončení legendárních projektů Sailor Moon a My little Pony je výklenek pro dívky téměř prázdný.

Iginio Straffi se rozhodl oživit vznešenou tradici a přišel s myšlenkou projektu určeného především pro dívky. V tom umělce podpořila jeho manželka Joanna Lee, která se stala prototypem hlavní postavy seriálu o čarodějnicích z klubu Winx.

Iginio Straffi bral vážně přípravu jeho projektu, který trval několik let. Při studiu různých myšlenek, postav, postav byla vykonána obrovská práce. Výsledkem bylo, že se Inginio Straffi usadila na koncepci konfrontace s mladými víly proti čarodějnicím. Malé čarodějnice studující na speciální magické škole, jako je Harry Potter, jsou hezké, jako panenky Barbie, a jednají v přátelském týmu, jako válečníci v námořnickém obleku od Sailor Moon.

Image

K rozvoji vzhledu a image víly byli zapojeni nejlepší návrháři Itálie, včetně odborníků z D&G. Podle Iginia Straffiho však bylo důležité, aby se nezaměřoval na jasný obraz, ale na přenos a propagaci takových věčných hodnot, jako je přátelství, poctivost, rodina, vzájemná pomoc.

Fenomén Winx

Nový projekt byl obrovským úspěchem. Začal se objevovat v Itálii v roce 2004 a po několika letech se rozšířil do celého světa. Škola čarodějnic Iginio Straffi již dávno vyrostla na úrovni obvyklých animovaných seriálů a stala se zvláštním kulturním fenoménem. Jsou vydávány hračky Winx, fanoušci zpívají písničky ze série.

Image

K dnešnímu dni již bylo uvolněno sedm sezón projektu, které jsou uvedeny ve sto padesáti zemích světa. Každý měsíc navštíví web Winx více než dva miliony uživatelů.

Iginio Straffi také působí jako autor řady knih o mladých vílech, dosud vyšlo více než třicet knih.

Fenomén Winx je do značné míry vysvětlen skutečností, že mladé víly ztělesňují ideál moderních dětí. Módně se oblékají, rozumějí moderním pomůckám, umí pracovat v týmu a zároveň studují ve škole, stejně jako běžní teenageři, jsou přátelé, zamilovaní a mají podobné problémy.